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【素体付き】VRchat想定 オリジナル3Dモデル ムスカリ

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Humanoid形式のオリジナル3Dモデルです。 主にVRchatでの使用を想定していますが、MMDやゲーム類にもご利用いただけます。 改変をしないのであれば、VRchatにすぐにアップロードできます。 概要 身長 ブーツ込み・151cm  素体 146cm ポリゴン数 ・フル状態(手袋の下など、見えない所を削除していない状態)  △22870 ・VRchatでの使用想定時のポリゴン数(見えない所を削除した状態)  △18037 対応 Humanoid リップシンク 自動まばたき フルトラッキング ・肩辺りの挙動はHMDのみよりフルトラッキングのほうが綺麗に動きます。 ・アイトラッキング 内容物 セットアップ済みUnity package 表情アニメーションはUnity Packageに同梱されています。 FBX形式のモデルファイル2つ blender形式のモデルファイル2つ ・ムスカリ本体 ・ムスカリ素体 テクスチャファイル ・PNG形式2枚 ・clip studio形式2つ ・PSD形式2つ 紹介画像4枚 導入改変方法の解説画像4枚 readme.txt シェーダーはユニティちゃんシェーダー(UTS2 v.2.0.7.5) 自動まばたきには、くらげのBooth様よりBehaviour-Enabledを同梱させて頂きました。 感謝申し上げます。 導入方法(VRchat用) 1.Unity 2018.4.20f1で新規プロジェクトを作成 2.VRC SDKとDynamic Bone(有料)をインポート 3.muscari unity packageをインポート 4.Muscari-Unity 2018.4.20f1をダブルクリック 5.VRchat SDK→Show Build Control Panel→Build&Publish  Avatar Nameにわかりやすい名を入れUpload 詳しくは同梱の導入改変方法フォルダの画像を参照してください。 利用規約 当データを購入した時点で規約に同意したものとみなします。 当モデル、改造モデル、テクスチャの著作権はtoshiziに帰属します。 当モデルの使用につき、何らかのトラブルや損失・損害等につきましてはtoshiziは一切責任を負わないものとします。 可能事項 ・モデルを改造しての使用  他アバターが改変可であれば、本モデルの一部、衣装や髪だけを移植しての使用も可 ・ゲーム作成 ・商用利用  3Dモデルを使用する場合、簡単にデータを抽出できない形に限り可 ・ムスカリ素体を元に作成した衣装の販売  衣装の3Dモデルデータおよびテクスチャデータの著作権は、その製作者のものとする ・R18/R18G作品への使用 ・MMDやvirtualcast、バーチャルyoutuber活動(収益化含む)等、映像での使用・配信・映り込み 禁止事項 ・toshiziが著作権を保持する当モデルの再配布、無断での販売  購入者による上記「商用利用」は再配布、販売に該当しないため可 ・VRchatでのアバターペデスタルへの使用 ・公序良俗に反する行為(素体モデルを全裸のままアップロード等)  政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用 更新履歴 Ver1.03 アイトラッキングに対応、メッシュ、シェーダーを調整 Ver1.02 テクスチャにPSD形式ファイルを追加 Ver1.01 利用規約を更新 何かあればこちらまで https://twitter.com/toshizi_hone

Humanoid形式のオリジナル3Dモデルです。 主にVRchatでの使用を想定していますが、MMDやゲーム類にもご利用いただけます。 改変をしないのであれば、VRchatにすぐにアップロードできます。 概要 身長 ブーツ込み・151cm  素体 146cm ポリゴン数 ・フル状態(手袋の下など、見えない所を削除していない状態)  △22870 ・VRchatでの使用想定時のポリゴン数(見えない所を削除した状態)  △18037 対応 Humanoid リップシンク 自動まばたき フルトラッキング ・肩辺りの挙動はHMDのみよりフルトラッキングのほうが綺麗に動きます。 ・アイトラッキング 内容物 セットアップ済みUnity package 表情アニメーションはUnity Packageに同梱されています。 FBX形式のモデルファイル2つ blender形式のモデルファイル2つ ・ムスカリ本体 ・ムスカリ素体 テクスチャファイル ・PNG形式2枚 ・clip studio形式2つ ・PSD形式2つ 紹介画像4枚 導入改変方法の解説画像4枚 readme.txt シェーダーはユニティちゃんシェーダー(UTS2 v.2.0.7.5) 自動まばたきには、くらげのBooth様よりBehaviour-Enabledを同梱させて頂きました。 感謝申し上げます。 導入方法(VRchat用) 1.Unity 2018.4.20f1で新規プロジェクトを作成 2.VRC SDKとDynamic Bone(有料)をインポート 3.muscari unity packageをインポート 4.Muscari-Unity 2018.4.20f1をダブルクリック 5.VRchat SDK→Show Build Control Panel→Build&Publish  Avatar Nameにわかりやすい名を入れUpload 詳しくは同梱の導入改変方法フォルダの画像を参照してください。 利用規約 当データを購入した時点で規約に同意したものとみなします。 当モデル、改造モデル、テクスチャの著作権はtoshiziに帰属します。 当モデルの使用につき、何らかのトラブルや損失・損害等につきましてはtoshiziは一切責任を負わないものとします。 可能事項 ・モデルを改造しての使用  他アバターが改変可であれば、本モデルの一部、衣装や髪だけを移植しての使用も可 ・ゲーム作成 ・商用利用  3Dモデルを使用する場合、簡単にデータを抽出できない形に限り可 ・ムスカリ素体を元に作成した衣装の販売  衣装の3Dモデルデータおよびテクスチャデータの著作権は、その製作者のものとする ・R18/R18G作品への使用 ・MMDやvirtualcast、バーチャルyoutuber活動(収益化含む)等、映像での使用・配信・映り込み 禁止事項 ・toshiziが著作権を保持する当モデルの再配布、無断での販売  購入者による上記「商用利用」は再配布、販売に該当しないため可 ・VRchatでのアバターペデスタルへの使用 ・公序良俗に反する行為(素体モデルを全裸のままアップロード等)  政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用 更新履歴 Ver1.03 アイトラッキングに対応、メッシュ、シェーダーを調整 Ver1.02 テクスチャにPSD形式ファイルを追加 Ver1.01 利用規約を更新 何かあればこちらまで https://twitter.com/toshizi_hone